Los desarrolladores de LotRO hablan sobre las actualizaciones de viviendas en una nueva entrevista, confirman que el próximo vecindario no es humano ni enano

 

 

 

Los desarrolladores de LotRO hablan sobre las actualizaciones de viviendas en una nueva entrevista, confirman que el próximo vecindario no es humano ni enano

En una nueva entrevista, el equipo de desarrollo de LotRO habló sobre la vivienda, especialmente el futuro de la funcionalidad y las mejoras al sistema de vivienda, y se burló de lo que no será el próximo vecindario en la Tierra Media.


El Señor de los Anillos en línea tenía viviendas desde muy temprano en su vida y las agregó a lo largo de los años en forma de nuevos vecindarios, tipos de anzuelos e incluso el advenimiento de viviendas de alta gama. Sin embargo, no es un sistema perfecto, y un nuevo entrevista con Déco du Milieu habla con el equipo sobre lo que los jugadores pueden esperar de Standing Stone Games en el futuro.

 


¡Deco du Milieu ha preparado un resumen de las preguntas y respuestas de Discord de la semana pasada con Scenario y Orion! #LOTTRO


— LOTRO (@lotro) 25 de agosto de 2022


Para empezar, parece que la próxima área residencial que desarrollará el equipo será Elf o Hobbit, gracias a la admisión de que no será humana ni enana. Tiene sentido: los barrios de Belfalas, Rohan y Erebor ya existen para los propietarios de viviendas premium.


La entrevista, que se llevó a cabo con Lead World Builder Scenario, Lead System Designer Orion y Community Manager Cordovan, analiza algunas mejoras que podrían realizarse en las viviendas, como ofrecer viviendas estilo apartamento (que Scenario también ha “pensado”). así como la capacidad de ejecutar instancias desde la carcasa (podría venir, según el ancho de banda de ingeniería).


La entrevista también se centra en uno de los aspectos divertidos de la vivienda de los jugadores: la decoración. Cuando se le preguntó si veríamos más ganchos de decoración, Scenario menciona que no es tan simple como agregar más a un lote de vivienda. Vinos de Granada


“En este momento, es posible que ya experimente problemas de tiempo de carga al ingresar a su hogar”, dice Scenario en la entrevista. “Además, agregar más ganchos al antiguo vecindario de viviendas es mucho trabajo, y esos vecindarios no se desarrollaron para tener tantos ganchos”.


El escenario no descarta la posibilidad de que Hooks esté disponible en LotRO Shop en algún momento, pero advierte que esto solo significaría que no todos tendrán acceso a Hooks.


La entrevista también se refiere a las mejoras en el jardín realizadas en la instancia de vivienda de Erebor, citando el hecho de que los elementos del jardín pueden moverse con mayor libertad que en otros casos. La historia indica que los ganchos móviles de Erebor fueron un compromiso para resolver un problema con los elementos de la vivienda que caían a través del terreno. Sin embargo, para incorporar algo como esto a gran escala en todas las viviendas, se tendrían que desarrollar nuevas tecnologías para ayudar.


Luego recurrió a las decoraciones reales del hogar, así como a los vendedores de conveniencia que se encuentran en los hogares y vecindarios. Un elemento específico a tener en cuenta es la idea de agregar más servicios municipales como decoraciones de gancho, como la incorporación deseada de un vendedor de la casa de subastas. Scenario dice que el equipo debe tener cuidado con este tipo de inclusión, ya que SSG no quiere “secar los espacios sociales”.


“Creo que agregar los servicios de la ciudad a los elementos de la vivienda es algo en lo que ambos estamos interesados. Y también, queremos tener cuidado con eso porque es valioso tener espacios sociales en los vecindarios (y no solo dentro de su hogar). No No solo quiero secar los espacios sociales.


Puedes ver el audio completo en Sitio web de Deco du Milieuasí como leer la transcripción de preguntas y respuestas.



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En una nueva entrevista, el equipo de desarrollo de LotRO habló sobre la vivienda, especialmente el futuro de la funcionalidad y las mejoras al sistema de viv

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