Los mayores fracasos de consolas de juegos de todos los tiempos

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  Los mayores fracasos de consolas de juegos de todos los tiempos

Tras el éxito de la primera computadora de mano de Sony, la PSP, la empresa esperaba obtener otra victoria con la PlayStation Vita. Sobre el papel, debería haber sido un competidor en el mercado de las computadoras portátiles, pero algunas cosas salieron mal en el camino.



La Vita estaba librando una batalla cuesta arriba desde el principio contra el campeón reinante de las computadoras de mano para juegos, Nintendo. El DS sigue siendo el dispositivo portátil más vendido de todos los tiempos, con más de 154 millones de unidades vendidas (a través de capitalista visual). Es una de las consolas más vendidas de todos los tiempos, portátil o no. En un esfuerzo por competir, la Vita duplicó sus funciones y no se quedó atrás.



Además de tener gráficos de última generación, en su momento los usuarios también podían usar Vita para jugar a distancia. Con una conexión inalámbrica, la Vita puede conectarse a su PS4 y jugar casi cualquier juego desde cualquier parte del mundo, siempre que la PS4 y la Vita estén conectadas a Internet. En casa, también puede usar la Vita como pantalla secundaria, mostrando información periférica de sus juegos (a través de Estación de juegos). Champús Normal



Todo lo que necesitaba era una sólida biblioteca de juegos para complementar las funciones adicionales objetivamente geniales que ofrecía su consola principal, y ahí es donde Sony falló. En respuesta a la creciente popularidad de los juegos móviles en los teléfonos móviles, Sony despilfarró la Vita y retiró los juegos propios solo cuatro años después del lanzamiento (a través de El jugador).



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